みなつ@プチコン

BASICでゲームが作れるWiiU/3DS用ソフト「プチコン」のブログです(*´▽`*)

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

( ゚∀゚)o彡゜LoD!LoD!

パーリンノイズの地形を歩けるようにしてたんですが、やはり速度がしんどいので・・・遠くに行くほど粗く表示(LoD:Level of Detail)するようにしてみました!( ゚∀゚)

平野作りました!

海抜が一定値以内の部分を平らにして、平野作ってみました(≧∇≦)b海もマシちょっと増やしました(●´ω`●)

”勾配*フェード関数”の基本パターンの重ね合わせによるパーリンノイズのようなもの

前回可視化した、「勾配(ある方向に傾いた平面)*フェード関数」の基本パターンを ランダムに重ね合わせてパーリンノイズのようなもの作るテストを、PiSTARTERで作ってみました~ヾ(*´∀`*)ノ ちにゃみに、前回立体表示した基本パターンを濃淡で表すと、こ…

パーリンノイズの勾配*フェード関数の図

パーリンノイズって、こんな感じで勾配*フェード関数の値を1セットだけ計算しておいて、あとはグリッド毎にランダムな方向回転しながら重ねあわせればいいのかなー?@@; と思って、ちょっと1セットだけ可視化してみました。 上記の図のPiSTARTER用の表示…

PiSTARTERのペンタブのテスト

ペンタブのテストしてみました~ヾ(*´∀`*)ノ 筆圧もとれてたのし~(≧∇≦)b ソースはこちら: ' ' ペンタブレットテスト by みなつ ' 2018年10月15日 ' option strict acls 'var SW=640,SH=360 var SW=1280,SH=720 xscreen SW,SH var TABW=31497,TABH=19686 '…